大家好,随着游戏版本的不断更新,阴阳师中的各种式神和御魂也经历了多次调整。我将为大家深入解析阴阳师中的防御系统,特别是针对减伤和破防机制的详细分析,希望能帮助大家更好地理解游戏中的这些机制。

1. 防御减伤机制
在阴阳师中,防御力是通过百分比减伤来减免伤害的。游戏中也存在无视防御力的真实伤害,例如针女御魂的4件套特效,以及茨木的溢出伤害、丑女的草人转嫁过去的伤害。下面是防御减伤的具体公式:
减伤率 = 防御力 / (防御力 + 300)
这一公式是通过玩家在实际游戏中的测试得出的,对于想要深入了解游戏机制的数据党来说,这是一个非常有用的参考。
2. 破防收益
破防是游戏中常见的战斗策略之一,例如丑女的草人、首无大招特效、姑获鸟平砍特效、神乐被动、两面佛被动、网切4件套特效等。下面是破防收益的详细分析:
破防带来的实际收益随着目标防御力的增加而增加。当防御力趋近无限大时,20%的破防率(网切,姑获鸟)带来的实际增伤率只有25%,40%破防(神乐被动,首无大招)带来的实际增伤率为66.67%,50%破防的增伤率为100%(丑女草人,不考虑丑女装破势之类的御魂带来的额外收益)。
对于500和1000防御力的敌对目标,破防带来的收益如下:
- 500防御力:20%破防增伤收益为14.29%,40%破防增伤收益为33.33%,50%破防增伤收益为45.45%。
- 1000防御力:20%破防增伤收益为18.18%,40%破防增伤收益为44.44%,50%破防增伤收益为62.5%。
通过以上数据可以看出,破防率越高,堆破防率的收益越高。首无的破防率和网切之间乘算收益,以及其他各种破防之间带来的收益也都是乘算。
3. 关于减伤的被服
之前有玩家提到被服的减伤率为30%,但实际测试结果显示仅为20%出头。这表明游戏中的算法可能存在一些特殊情况。
4. 对网切的吐槽
网切御魂在游戏中一直存在争议。尽管触发简单,但它的实际收益并不高。特别是在面对高防御力的敌人时,其增伤率往往低于18%。以下是对网切的详细分析:
- 网切配首无的最终破防率只有52%,在面对1000防御的敌人时,网切带来的额外增伤收益只有15.38%。网切并不适合配合天生带破防的式神使用。
- 首无的大招特效带来的增伤收益还是很可观的,对500防御的目标增伤33.33%,1000防御目标增伤44.44%。即使不考虑被动带来的收益,首无的大招特效也是一个不错的选择。
通过对阴阳师防御系统的分析,我们可以更好地理解游戏中的战斗机制。无论是减伤还是破防,了解这些机制对于提高游戏体验和战斗能力都是非常重要的。希望今天的分享能够帮助到大家。
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