《死神VS火影》角色最强连招攻略大全

《死神VS火影》角色最强连招攻略大全

作者:橘乐游戏网 / 发布时间:2025-07-04 11:12:11 / 阅读数量:0

大家好,今天我们来探讨《死神VS火影》这款游戏中各个角色的最强连招。让我们明确一下游戏的基本操作和技能键位,这将有助于我们更好地理解接下来的内容。

《死神VS火影》角色最强连招攻略大全

基本操作与技能键位

- 玩家一:AD键控制人物移动,S键防御,J键攻击/确定,K键跳跃,L键冲刺,U键远攻,I键必杀,O键召唤援助。

- 玩家二:方向键←→控制移动,↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀,6键召唤援助。

连招技巧

在游戏中,连招是取胜的关键。以下是一些角色的连招技巧:

漩涡鸣人

- JJJ-WJ(伤害一般但看上去华丽)

- JJJJ-WU(跟上面的伤害差不多但攒气没它快)

- KU-KU-KU-KU(无限连)

- 九尾化漩涡鸣人

- JJJ-WJ(伤害很高,很实用)

- JJJJ-WU(伤害没上面的高,能连到5连)

- JJJ-SU(出招速度快,但伤害较低)

- JJ-I(要一格气,伤害可观)

- JJJJ-WI(不耗气。伤害很高,地形好的话别人跳跃低的话,中间可加SU)

- KU-KU-KU-KU(也是无限连)

- U-U-U-U(必须被逼死角一点都不能少,无限连)

- BUG-JJJJ-WI(没气也发的出来,有气就耗气,伤害可观)

- SU-SU……(先把对方逼到死角,然后抓准时机一直按。如果对方倒地起身,直接SU。如果对方没起身,则在对方倒地大约一秒使用SU)

宇智波佐助

- JJ-WJ(能连到7连,伤害一般)

- JJJ-SJ(伤害和上面的差不多,但攒气好像没它快)

- JJJ-SI(前三下中了大招必中,一个字...痛!)

- SU-WU-KJU-JJ-SJ/SI(非常实用的连招,建议配合我爱罗使用)

- KU-KU-KU-KU........(无限连,是个玩赖的招)

- 咒化宇智波佐助

- J+U

- JJ+WJ+WI

- JJ+WJ+K(跳至离地面最低点)+JJJ-落地-+JJ…………(无限连)

- JJ+WJ+K(只要能够用KJ打到对方即可)+JJJ

- JJ+WJ+K(在对方的斜下方,且确保KJ没问题,之所以这样是因为如果太高;豪龙火之术就在对方头上空释放,对方无伤害)+JJJ+WI

- JJ+WJ+WU+WI(此连招不保证释放成功率为100%,但是80%是有了)

阿散井恋次

- JJ-U-WU(最多能连到8连,但别按多了按多了后面的就用不了)

- JJJ-WJ-I(只要把对手搞上天去后面的I就必中)

- JJJ-WJ-WI(这个一般都能中,恋次是正前方向上的攻击。)

- JJ-SJ(伤害一般,不推荐,应该也没什么人用)

日番谷冬狮郎

- JJJ-WU-KJU(这一个连击KJ是重点,由于冬狮郎空中轻击有一个前移效果,故难以命中。如果KJU全部命中则伤害客观。)

- SU-U-JJJ-WU-KJU(上面的加强版,靠墙用命中率高)

- JJ-WJ-WJ(伤害比上面弱一些)

- JJJ-WI(避免I的高硬直而专选的小连)

- JJJ-WU-SI(我只知道这样子连大绝爽点)

黑崎一护

- JJJ-WU-U(伤害一般.)

- JJ-WJ-WU-WU(比上面的实用)

- JJ-WJ-WI(非常实用|)

旗木卡卡西

- JJ-WJ(如果WJ硬直时间短点就好了)

- JJJ-WU-KJU(重点在于U,中不中看自己熟练度)

卍解黑崎一护

- JJJ-WU-KJU(操作简便)

- JJJ-WI-KJU(同上,加强版)

- JJ-WJ-KJU(同上,重点在U)

- JJ-SI(不建议使用,僵直时间太长,除非双方都在平台上能够确保SI将对手击落平台。)

春野樱

- JJJ-SU(在死角可构成无限连)

- JJ-WJ-J-U(同上,但J和U要跳一下才能打得到,不要跳太高)

- JJ-WJ-KI(I也是要跳一下)

- JJJ-SU-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)

朽木露琪亚

- (SU)-JJJ-SJ(攻击不高但很实用)

- (SU)-JJ-WJ-U/J(同上)

- (SU)-JJ-WJ-KI(K的时候一定要往前跳,很容易命中,很实用)

- (SU)-JJ-WJ-j-i(攻击高且实用,露琪亚的招牌连招)

- JJJ-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)

绯村剑心

- K+J,10%血

- K+U,15%血

- K+J+U,30%血(以上主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以)

- WU+J,40%血

- WU+U,45%血

- WU+J+U,55%血(前提双方在同一平面,J的时机要掌握)

- WU+K+J+U,55%血(前提对在自身平面以上,K+J的时机要掌握)

- JJJ+WU+K+U,70%血(注意,不加K是不可能连上的)

- JJJ+WU+K+J+U,80%血(注意,不加K是不可能连上的)

- WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血

- WJ+U,65%血

- JJ+I,110%血,1格气

- JJJ+SI,185血,3格气(接近秒杀)

- JJJ+WU+SI,秒杀,3格气(不过SI的时间要注意,很容易错过)

- WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血

- WJ+I/WI/SI,150%/115%/130%血,1/1/3格气(每个都可以连,但奇怪的是连I反而最好)

- K+SI,160%血(最大),3格气(主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以。

伤害随双方位置的差距变大而减小,双方靠近和重叠时伤害最大)

- WJ+K+SI,135%最小,3格气(因成功率较低,完全不建议用)

带土

- 基础连招:WJ+SU(带土基本起手)。

- 二段连招:

- P1连招:投技起手+回身o(倒地前推出范围)+WJ+WL+i(空中,最后一段前打断)+sl+jjjj+wu+wi。

- P2连招:投技起手+回身o(倒地前推出范围)+jjjj+i(最后一段前打断)+sl+jjjj+wu+wi。

游戏机制

- 耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。

- 防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。

- 投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。

- 纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。

- 灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。

- 替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。

- 钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。

- 超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。

- 无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。

- 援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。

是《死神VS火影》中各个角色的最强连招和游戏机制。希望这些信息能帮助你在游戏中取得更好的成绩。

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