大家好,今天我们将深入探讨《战舰世界》中一个常被提及的问题——进水。这个问题不仅关系到船只的生存能力,还涉及到战斗策略和船只性能。我们将从漏水系数、伤害计算、战斗模式、模组伤害、撞击机制以及莫斯科配件选择等方面进行详细分析。

一、战舰世界漏水系数
在《战舰世界》中,不同船只的鱼雷漏水系数各不相同。X施里芬的鱼雷漏水系数高达79,这意味着其鱼雷的隐身能力较高,配合15公里的长射程,可以造成高额伤害。其160秒的装填时间以及鱼雷位于甲板中段,如果不注意保护,在近战中很可能鱼雷已黑,无法发挥作用。
1. 进水伤害
进水伤害的掉血百分比与船的等级有关,在0.5%到0.125%(马力每秒)之间,船等级越高百分比越低。只能有一次进水。起火伤害的掉血百分比是持续固定的,且与等级无关。
2. 战斗伤害统计
在一场战斗中,打出对方起火和漏水总伤害超过六万就能获得。值得注意的是,游戏内置的伤害统计面板功能比插件更强大,插件不会计算点火、漏水的伤害,超出视野击中的也不会计算,而游戏内置的是全部计算的。
二、战舰世界漏水和着火的伤害
进水伤害的掉血百分比与船的等级有关,在0.5%到0.125%(马力每秒)之间,船等级越高百分比越低。只能有一次进水。起火伤害的掉血百分比是持续固定的,且与等级无关。战列舰、巡洋舰、驱逐舰是0.3%马力每秒,而航空母舰是0.4%马力每秒。可以有多次起火——每个部位一次(所以战列舰和航空母舰最多最多4次)。
三、战舰世界战斗模式
《战舰世界》中有三种战斗模式可选择:两队玩家之间的标准战斗(PvP)、玩家与电脑对战的联合作战(PvE)以及排位战。不同的地图有不同的战斗方式和取胜目标。目前游戏中有三种战斗方式:夺分战、夺旗战和区域。
四、战舰世界造成模组伤害
要造成模组伤害,首先需要判断入射角度是否会导致跳弹,然后判断是否进水。造成HP伤害,并以攻击点为中心产生巨大的球形爆炸。舵、副炮、主炮等部位,一般舵是用鱼雷打中船尾有大概率破坏,主炮副炮用穿甲弹。
五、战舰世界撞击机制
撞击有三个特征:撞击伤害与撞击部位和此处的装甲防护无关,撞击伤害与船只吨位、相对速度有关,最大撞击伤害为自身总血量——只要撞击造成了10%总血量的伤害,存活的一方会进水。
六、战舰世界莫斯科配件选择
在《战舰世界》中,莫斯科配件可以选择以下几种:主炮炮组修改型1(增加主炮组射击准度)、防空炮修改型2(增加防空炮射击准度)、主炮组修改型3(射速)、损害控制修改型1(增加船体血量)、操舵装置修改型2(转舵)、隐蔽系统修改型1(增加船体隐蔽性)。根据个人游戏风格和策略,可以选择不同的配件来提高船只的性能和作战能力。
通过以上分析,相信大家对《战舰世界》中的进水问题有了更深入的了解。希望这些信息能帮助大家在游戏中取得更好的成绩!
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