大家好,今天我们将深入探讨PSP平台上的《火影忍者疾风传》系列游戏,特别是第一代游戏《火影忍者疾风传1》。这款游戏以其独特的战斗系统和丰富的游戏模式深受玩家喜爱。以下是关于这款游戏的关键知识点和技巧分享。
了解游戏的基本操作是至关重要的。以下是游戏中常用的按键功能:
- 1□键:忍术攻击,如风魔手里剑、普通飞镖等。
- 2△键:查克拉发动,用于发动奥义。
- ×键:跳跃,两次跳跃可实现二段跳。
- ○键:普通体术攻击。
- R1 L1键:更换忍具。
- R2 L3键:防守。
战斗技巧:
- 共有招数:所有角色都拥有一些共有招数,如:
- 1○○○↑○:组合攻击。
- 2○○○→○:连续攻击。
- 3↓○○:下段攻击。
- 4↑○○:上段攻击。
- 5←○:投掷攻击。
- 6空中动作:空中连招。
- 7△○:发动一级奥义。
- △○○:发动二级奥义。
- △○○○:发动三级奥义。
游戏模式:
- 剧情模式:根据不同角色,剧情模式会有所不同,与动画原著顺序相似。
- 任务模式:分为练习、D、C、B、A、S级任务,积累P值。
- 练习模式:用于熟悉游戏操作。
- 对战模式:与其他玩家对战。
- 系统设置:可更改游戏设置。
- 自宅:观看购买的影像、音乐等。
- 商店:使用金钱购买影像、音乐等。
战斗后的奖励:
- 战斗所开数量、探索数量、物品破坏数量、奥义使用次数、忍具使用次数、连续技使用次数、空中格斗技使用次数、敌人解决时间、体力残余数量、胜利奖励等。
游戏系列作品:
- 《火影忍者:无幻城之卷》
- 《火影忍者无幻城之卷2》
- 《火影忍者疾风传晓之觉醒》
- 《火影忍者疾风传究极觉醒》
- 《火影忍者疾风传:羁绊驱动》
游戏术语:
- CKL:查克拉的简称。
- Combo:连续技。
- 先读:预测对手下一步行动。
- 目押:观察角色动作和游戏节奏。
- 帧:时间单位。
- JF:限定帧数。
- 硬直:角色无法接受玩家指令的状态。
- JC:跳跃取消。
- BDC:后疾退取消。
- 忍具取消:使用忍具取消攻击或忍术发动过程中的硬直。
- 忍术取消:使用忍术取消攻击过程中的硬直。
- GB:防御破坏。
- 奥义:高级忍术。
- 吹飞:将对手击飞。
- 扣地:将对手压至地面。
- 弹墙:撞墙后反弹。
- 追地:对倒地对手进行追加攻击。
- 确认:攻击命中。
- 受身:被攻击后恢复防御体势。
- 暴血:一套连续技打掉对方大量体力。
- 判定:攻击和受创的有效范围。
- 对空:对空中攻击的反击。
- 择:选择。
- 立回:非强攻型动作。
- 身确认:利用对手受身确定命中的攻击。
- GBC:防御破坏取消。
- ABDC:空中后疾退取消。
- APM:每分钟操作速度。
- 空压:空中攻击。
- 极死投:投技将对手防御破坏后,利用分离攻击进行打击。
黑话:
- 撕杀:重庆地区流行的战斗词汇。
- 我告诉你,战斗已经结束了:获得决定性优势时的说法。
- 战斗现在开始:逆境系玩家进入逆境后说的话。
- 走起:重庆地区常用的开始或结束的词汇。
- 爱:表示能力的词汇。
- 民工:易用的角色。
- CMF:特定游戏修改代码。
是关于PSP《火影忍者疾风传1》和《火影忍者》系列游戏的关键知识点和技巧分享。希望这些信息能帮助玩家更好地享受游戏。
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