大家好,今天我将为大家详细解析《梦幻西游》中的武器伤害计算及装备属性。这款由网易公司开发并营运的角色扮演游戏自2003年公测以来,以其丰富的内容、独特的游戏玩法吸引了大量玩家。

一、武器伤害计算基础
在《梦幻西游》中,武器有两个基础值属性:伤害值和命中值。通过将命中值转换为伤害值,并加上伤害值,我们可以得到武器的总伤害。3点命中值相当于1点伤害值。一把武器初始伤害值为400,命中值为600,则600除以3等于200,加上300得到总伤害600。
二、武器伤害提升方式
武器总伤害可以通过镶嵌太阳石或玛瑙来提升。一级太阳石提供8点伤害,玛瑙则提供25点命中,相当于8.3点伤害。武器还有附加属性,如力量、魔力等,最多可附加两种,这些属性也会影响总伤害。
三、计算方法详解
1. 基础计算方法:指某把武器当前段数,命中/3+伤害的总和。
2. 满段宝石计算方法:指某把武器满段宝石的情况下,命中/3+伤害+有效属性点折合伤害的总和。LBC的武器+30体+30敏,一律视为60力量。
四、基础伤害和命中表
以下是《梦幻西游》武器的基本伤害和命中表:
| 等级 | 命中 | 伤害 |
| --- | --- | --- |
| 10 | 45 | 40 |
| 20 | 80 | 70 |
| 30 | 115 | 100 |
| 40 | 150 | 130 |
| 50 | 185 | 160 |
| 60 | 220 | 190 |
| 70 | 255 | 220 |
| 80 | 290 | 250 |
| 90 | 325 | 280 |
| 100 | 360 | 310 |
| 110 | 395 | 未知 |
五、武器总伤害计算示例
以一把打了6段红玛瑙、命中为711、伤害为540,加力量15点的武器为例,计算总伤害如下:
(711÷3)+ 540 + 15×0.7 = 797 + 15×0.7 = 807.5
六、装备国标属性
以下为《梦幻西游》各装备的国标属性:
1. 强化武器:随着打造技能的提升,武器的基础属性也会相应增加。
2. 强化铠甲或女衣:同样,随着裁缝技能的提升,铠甲或女衣的基础防御属性也会增加。
3. 强化头盔或发钗:随着裁缝技能的提升,头盔或发钗的基础防御和魔法防御属性也会增加。
4. 强化腰带:随着炼金技能的提升,腰带的基础防御和气血属性也会增加。
5. 强化项链:随着炼金技能的提升,项链的基础灵力属性也会增加。
6. 强化靴:随着炼金技能的提升,靴子的基础防御和敏捷属性也会增加。
七、人物属性关系比
《梦幻西游》中的人物属性关系如下:
- 速度:体力0.1 + 耐力0.1 + 力量0.1 + 敏捷0.7 + 魔力0
- 灵力:体力0.3 + 魔力0.7 + 耐力0.2 + 力量0.4 + 敏捷0
- 躲避:敏捷1
- 命中:人族:力量2+30,魔族:力量2.3+27,仙族:力量1.7+30
- 伤害:人族:力量0.7+34,魔族:力量0.8+34,仙族:力量0.6+40
- 防御:人族:耐力1.5,魔族:耐力1.3,仙族:耐力1.6
- 气血:人族:体力5+100,魔族:体力6+100,仙族:体力4.5+100
- 魔法:人族:魔力3+80,魔族:魔力2.5+80,仙族:魔力3.5+80
希望本文能帮助大家更好地了解《梦幻西游》中的武器伤害计算及装备属性。如果还有其他问题,欢迎在评论区留言讨论。
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