大家好,今天我将为大家深入探讨原神游戏策划的问题,包括其与崩坏三策划的关系,以及原神游戏的一些设计细节。通过本文,希望帮助大家更好地理解原神的策划思路,解决心中的困惑。
一、原神与崩坏三策划的关系
原神和崩坏三的策划团队实际上是由同一批人组成的。这一点从两个游戏的相似性中可以看出。在原神中,玩家可以通过阅读书籍来了解整个游戏的背景故事,这一设计在崩坏三中也有体现。原神与崩坏三的配音团队也基本相同,虽然也有个别例外。
这也引发了一个梗:米哈游在招募崩坏三的策划时,要求985大学的毕业生。但即便如此,策划们做出的游戏改动仍无法让玩家满意,甚至越做越差。这导致“985策划”成为了一个专门用来吐槽米哈游的梗,而现在原神中似乎也在使用所谓的“985策划”,使得游戏环境逐步恶化。
二、原神游戏设计细节
1. 成就系统与故事背景
原神中的成就系统让玩家在完成特定任务后,可以解锁对应书的成就,并获得原神奖励。这些书籍实际上是将之前完成的任务概述成故事,让玩家更好地了解整个原神大世界的背景。
2. 怪物设计
原神的怪物设计具有针对性,例如针对温迪聚怪,出现了野伏众;还出现了既不吃聚怪又针对近战的漂浮灵。这些设计在一定程度上增加了游戏的挑战性。
3. 深渊挑战
在深渊挑战中,一些Boss如雷音权现、遗迹巨蛇、无相之冰等,都对玩家构成了一定的挑战。还有一些怪物,如北风狼,拥有变态的机制,使得周本Boss进入深渊后,难度大大增加。
4. 克制关系
在原神中,克制关系分为强克制和弱克制。原魔要克制神里绫华,不能被冻结、能满世界乱跑、能施加凝结之冰。还有一些怪物,如冰属性元素生物,不吃冻结、小体积、远程攻击左右晃速度极快,对玩家构成了极大的挑战。
5. PVP系统
原神的PVP系统包括乱斗竞速等玩法。玩家需要从系统随机出现的女武神中,选择三名组成自己的乱斗小队,然后从随机出现的装备中,为小队配装。
三、总结
通过以上分析,我们可以看出原神在策划方面的一些特点。从成就系统、怪物设计、深渊挑战到克制关系和PVP系统,原神都展现出了独特的魅力。虽然也存在一些争议,但不可否认的是,原神在游戏设计方面仍然具有很大的潜力。
希望本文能帮助大家更好地理解原神的策划思路,解决心中的困惑。
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