死神与火影手机游戏连招攻略:无脑连击技巧解析

死神与火影手机游戏连招攻略:无脑连击技巧解析

作者:橘乐游戏网 / 发布时间:2025-08-29 13:19:29 / 阅读数量:0

大家好,在众多动漫角色对决中,死神与火影的对决无疑是最具吸引力的之一。我将为大家详细解析死神与火影之间的无脑连招,涵盖各个角色在手机版游戏中的具体操作和技巧,希望能为你的游戏体验增添更多乐趣。

死神与火影手机游戏连招攻略:无脑连击技巧解析

基本操作与技能键位

让我们明确各角色在游戏中的基本操作和技能键位。对于玩家一,AD键控制人物移动,S键防御,J键攻击/确定,K键跳跃,L键冲刺,U键远攻,I键必杀,O键召唤援助。而玩家二则使用方向键←→控制移动,↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀,6键召唤援助。

无脑连招解析

我将详细介绍一些无脑连招。以普攻为例,你需要确保J的第一下击中对手,并且对手没有使用灵压爆发和替身术。连续按J,直到对手被最后一下击飞到空中。在对手落地时,继续普攻至再次击飞。如果开始连招时有一格气,到第二次击飞时也该有一格气了,继续连招。通过三次击飞,你可以轻松解决对手。

各角色连招技巧

以下是一些各角色的具体连招技巧:

漩涡鸣人:使用JJJ-WJ(伤害一般但看上去华丽)和JJJJ-WU(伤害与WJ相似但攒气更快)进行连招。KU-KU-KU-KU(无限连)和BUG-JJJJ-WI(无需气也能发动,伤害可观)也非常实用。

宇智波佐助:JJ-WJ能连到7连,伤害一般。JJJ-SJ伤害与JJ-WJ相似,但攒气更快。JJJ-SI伤害可观,但需要一格气。SU-WU-KJU-JJ-SI/SI是一个非常实用的连招。

阿散井恋次:JJ-U-WU最多能连到8连。JJJ-WJ-I和JJJ-WJ-WI也较为实用。

日番谷冬狮郎:JJJ-WU-KJU是一个重点连击,由于冬狮郎空中轻击有一个前移效果,故难以命中。SU-U-JJJ-WU-KJU是其加强版,靠墙使用命中率高。

黑崎一护:JJJ-WU-U伤害一般。JJ-WJ-WU-WU和JJ-WJ-WI非常实用。

旗木卡卡西:JJ-WJ伤害一般。JJJ-WU-KJU重点在于U,中不中看自己熟练度。

卍解黑崎一护:JJJ-WU-KJU操作简便。JJJ-WI-KJU和JJ-WJ-KJU同样实用。JJ-SI不建议使用,僵直时间太长。

春野樱:JJJ-SU在死角可构成无限连。JJ-WJ-J-U和JJ-WJ-KI也需要跳跃。JJJ-SU-SI前面几招中了后面的SI必中,伤害可观。

朽木露琪亚:SU-JJJ-SJ攻击不高但实用。SU-JJ-WJ-U/J和SU-JJ-WJ-KI也非常实用。SU-JJ-WJ-j-i是露琪亚的招牌连招。JJJ-SI前面几招中了后面的SI必中,伤害可观。

绯村剑心:K+J,10%血;K+U,15%血;K+J+U,30%血。WU+J,40%血;WU+U,45%血;WU+J+U,55%血(前提双方在同一平面,J的时机要掌握);WU+K+J+U,55%血(前提对在自身平面以上,K+J的时机要掌握);JJJ+WU+K+U,70%血(注意,不加K是不可能连上的);JJJ+WU+K+J+U,80%血(注意,不加K是不可能连上的);WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血;WJ+U,65%血;JJ+I,110%血,1格气;JJJ+SI,185血,3格气(接近秒杀);JJJ+WU+SI,秒杀,3格气(不过SI的时间要注意,很容易错过);WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血;WJ+I/WI/SI,150%/115%/130%血,1/1/3格气(每个都可以连,但奇怪的是连I反而最好);K+SI,160%血(最大),3格气(主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以。伤害随双方位置的差距变大而减小,双方靠近和重叠时伤害最大);WJ+K+SI,135%最小,3格气(因成功率较低,完全不建议用)。

游戏机制与扩展资料

除了以上各角色的连招技巧,游戏机制也是影响游戏体验的重要因素。以下是游戏中的一些重要机制和扩展资料:

耐力槽:瞬身、幽步、防御对方攻击、受身、灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色、蓝色、闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。

防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。

投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。

纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。

灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。

替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。

钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。

超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。

无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。

援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。

通过本文的介绍,相信你已经对死神与火影之间的无脑连招有了更深入的了解。在游戏中,熟练掌握各角色的连招技巧和游戏机制,将帮助你轻松战胜对手。祝你在游戏中取得更多胜利!

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