大家好,今天我们来探讨《上古卷轴5:天际》中CBBE身型的一些常见问题。我们需要了解CBBE身型在游戏中的使用方法,以及它与UNPB身型的区别。我们还将讨论CBBE Body HDT和CBBE Body TBBP的不同之处,并解释如何调整角色身形以及如何识别不同的身形种类。
CBBE身型的使用方法
要正确使用CBBE身型,首先需要将下载的CBBE文件解压,并将解压后的Data文件中的内容全部拖入游戏文件中的Data文件夹。完成这一步骤后,即可在游戏中看到应用了CBBE身型的角色。如果角色的外观不符合预期,可以尝试使用捏脸工具进行自定义,或者选择在裂谷城的大水壶中寻找NPC进行捏脸。建议尽量减少使用代码,以降低出现BUG的风险。
CBBE与UNPB身型的比较
CBBE和UNPB是两种不同的身型选择。UNP身型较为苗条,而UNPB则是在UNP的基础上增加了上身肌肉,形成了一种苗条但胸部丰满的身材。CBBE身型则更加丰满,胸部同样较大。选择哪种身型取决于个人喜好。
CBBE Body HDT与CBBE Body TBBP的区别
HDT是一位作者开发的物理插件,包括HDT-PE和HDT-SMP。TBBP则是一种标准,通过为特定骨骼添加权重并配合骨骼动画实现摇动效果。BBP代表身体的上下晃动,而TBBP则包括左右摇动。支持TBBP的身型、服装和物理插件是兼容的,前提是不要安装TBBP动画,否则物理插件会接管骨骼,通过物理学算法计算摇动效果。
调整角色身形
在《上古卷轴5:天际》中,可以通过以下步骤调整角色身形:
1. 点击Outfit/Boby下拉框,选择CB++或CB++BBP。CB++是固定身形,而CB++BBP是身形+乳摇。
2. 选择预设身形,或者在BodySlide主文件夹中的SliderPresets——》CB++Presets.xml中进行自定义设置。
识别不同的身形种类
在《上古卷轴5:天际》中,角色的身形种类分为CBBE和UNPB。选择CBBE身形时,需要注意安装的MOD是否支持CBBE身形。骨骼分为9头身和11头身,也会影响角色的穿衣和动作效果。
通过以上内容,相信大家对《上古卷轴5:天际》中的CBBE身型有了更深入的了解。希望这篇文章能帮助到大家。
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