大家好,在《地下城与勇士》这款游戏中,英雄之刃装扮和枪剑士暗刃的加点一直是玩家们关注的焦点。我将为大家详细解析这两个话题,帮助大家更好地了解和运用它们。

一、30级光之兵刃的属性解析
让我们来看看30级光之兵刃的属性。它的武器物理攻击力比率为151%,武器魔法攻击力比率为151%,武器独立攻击力比率为151%。与20级时的光之兵刃相比,三种攻击力提升比率都上升了26%,可见其攻击力的提升非常显著。
二、地下城与勇士60级魔神纯刷图加点攻略
我们来探讨一下60级魔神纯刷图的加点。以下是一套综合了多位玩家经验的加点建议,适合一般玩家(包括贫民、平民)参考。
剑术类:
上挑:转职后学习5级,18级可以学习5级上挑,前期挑怪不错,后期有SP可满,无则放弃。
十字斩:20级时学习5级,出强制,一直到觉醒后加完其他技能有多的SP才往这加,中期狂战非常缺血,而这个技能又经常用到,所以中期先别加太高,用来连怪足矣,等觉醒后再慢慢跟着等级加满,后期作用还是蛮大的。
崩山击:25级前随等级加,到25级学5级出强制,到40级学到10就停,觉醒后再随等级满,中期的时候不建议随等级加满,需要留点SP到大蹦觉醒,觉醒后慢慢满也不迟。
死亡抗拒:55级后随等级加满,此技能应结合强化死亡抗拒使用,没有学强化死亡之前,基本没什么作用,加的HP也少,55级开始才能学强化死亡抗拒。
血气旺盛:转职后就学,只有1级,也是必学技能。
血气唤醒:35级前随等级加到5即可,双刀前置技,后期不学,土豪请无视。
嗜魂之手:30级前随等级学到5,30级出强制,35后随等级加满,因为35前要留SP出双刀,出完双刀随等级满就可以了。
暴走:前期加那么一两点,根本没什么作用,不如留SP出大吸,40后开始随等级加满。
嗜血:40级前都不学,出大吸后随等级加满,因为没大吸之前你用它多多都是损失。
怒气爆发:40级前随等级加,40级5级出强制停,觉醒后再随等级加满,觉醒前一直加,到觉醒你就没SP点觉醒了,因为要知道45还有个大蹦,这几个技能用的SP都是非常厉害的,5级出强,用到觉醒后再随级加满,也未尝不可。
血之狂暴:随等级加满。
嗜魂封魔斩:40级时点1即可。聚怪用,开嗜血回血用。前期省有SP,你40开始就牛B!
崩山地裂斩:随等级加满,招牌技能,岂能放过。如果你前期会省SP,那么你不愁这个技能不能随级满,除非你其他前期加高了,我觉得什么都没有大蹦来得实际啊!
鲜血追忆:随等级满。
魔狱血刹:随等级满,现在的觉醒可不是废材了哈,随等级满,你刷图会更轻松的。
到了48级学完了觉醒,你还剩不少SP,这时你的十字可以加到10,蹦山可以到15,物理暴击在学觉醒的同时也加满吧,现在开始是暴力的时候了!其他该随级满的一样不变都可以加到满,而且还是有SP多哦。
鬼神类:从始至终都无视。
通用类:
受身蹲伏:1级,转职就学。
物理暴击:觉醒后点满,暴力时代的开始。
TP技能:
强化十字:50、55、60级各点一级;
强化死亡:55、60级各点一级,65级时买个辅助装备加强化死亡抗拒1的带上正好满3级;
强化暴走:实际用途不大,舍弃。
强化基础技能:51、55、60级各点一级,再说对XX没效果的。
力量之源:52、56、61级各点一级;
命中精通:62、63、64级各点一级;貌似60后的图才有英雄级,所以命中后期加;
主动技:
灭魂之手:60级正好有2TP,包括任务那一点,可以学1级;65级也刚好还2TP,包括任务的一点,可以学一级;70级再学一级。
血气爆发:70级学一级,正好用完所有TP点。
关于TP点的用法,以下是一些建议:
65级以后的TP点到70级,一共有5点TP,是否可以先拿来加在其他有用的技能上面去呢?毕竟还有1级灭魂之手和1级血气爆发都是要70级才能学,难道我们就干等到满级以后才去学,而放着这些TP点吗?
我就是这样做的,本来就觉得TP紧张,反正该学的都学了,包括强化暴走我也学了,所以我敢说,强化暴走不值得点,其实就多6秒时间,至于那点出血,别忘记我们还有蹦山、十字,基本上打怪都能出血,就不差强化暴走那点出血几率,真的不差!那么力量呢,其实就是延长暴走状态6秒,也没附加任何力。不过TP要是有多那可以点,毕竟对刷图还是有点帮助的,只是个人觉得性价比上不值得,因为TP点太紧张了。如果到70级都没有100W的同学请无视我这段话!
只针对新玩狂战的同学所提出的加点建议,请老鸟们,土豪们观望即可,特别是土豪,可以无视之,因为我的加点是平民流加点,不是暴力唤满流、嗑药流,请谅解。
三、地下城与勇士装备加光之兵刃推荐
关于地下城与勇士装备加光之兵刃,以下是一些建议:
蓝月戒指加一,设计图出,拍卖有的卖,十几万可以拍到。
四十武器设计图出,两把,一把是闪灵手套,一个是血玫瑰之刺,都是加一,都是六十多万可以拍到,拍闪灵最好,加气功波一及。
五十套装上衣加一及。
五十粉手套加一几兵刃,风拳和某大技能,一千万而已。
穿了套装才有的不去理他,所以单件加的就只有这么多了,四十套装冥想,套装效果是1%出现18%的五及兵刃,只能加自己。
郑重建议你学下贫道,收个蓝月,闪灵手套,日后穿五十套,可以堆到十三及,加五十三,四%的物理攻击。
四、地下城与勇士创裂心灵之刃削血效果
关于地下城与勇士创裂心灵之刃削血效果,可以削,但是只能削20多级的怪了,怪等级高于装备等级概率就会降低,后期的怪几乎打不出削血效果,这类可以无视等级打高伤害的道具,都被和谐了。
五、地下城与勇士刃之决意和孤勇之志差距分析
《地下城与勇士》刃之决意和孤勇之志差距是差暴击和暴击率。在游戏《地下城与勇士》中,刃影的白金徽章推荐选择刃之决意这个技能。这个技能可以提高暴击攻击力和暴击率,最适合刃影的定位。其他的两个被动虽然说也是可以,但是最佳的白金徽章还是推荐选择“刃之决意”。
《地下城与勇士》孤勇之志的技巧:
现版本属于削弱版本,整体伤害削弱大概10%的样子,本身基础雄厚,从全职业伤害最高的职业变成伤害前五左右。
基本技巧:
残影流操作这个版本的忍者,各方面技能机制全面简化与优化,既没以前繁琐也没那么复杂,新入坑玩家可以更快理解和上手,并且这个版本的忍者在输出能力,循环等方面都大为改善。
主流流派我们还是称之为残影流,也就是使用传说套、散搭、史诗套的忍者所使用的输出方式和手法。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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