今天,我们将深入探讨《最终幻想14》的丰富知识,特别是关于游戏无法连接服务器的常见问题,希望能为您解决当前的困扰。首先,让我们从《最终幻想14》的介绍开始。
一、《最终幻想14》介绍
在2009年的E3展前新闻发布会上,CEA总裁Tretton宣布,SQUARE-ENIX公司的《最终幻想14》将作为PS3的独占游戏。这款MMORPG是《最终幻想11》的续作,但由于它并不属于单机版正统作品系列,因此尽管原计划于2010年发售,但与《最终幻想13》的上市并未冲突。《最终幻想14》的发售日期因此有所推迟,因为SQUARE-ENIX不可能在短时间内推出多款全新的《最终幻想》作品。随后,官方上线了《最终幻想14》的官方网站,并发布了游戏宣传视频。
2010年,《最终幻想14》正式上市,登陆平台包括PS3和PC。从宣传片中可以看出,游戏与《最终幻想11》有相似之处。原班人马的开发团队致力于打造一款区别于以往Square-Enix游戏的次世代作品。官方透露了游戏的一些新功能,如“流数据上传”、“更多实战”、“Microtransactions”、“24小时怪物刷新”和“更简洁菜单”等。
游戏制作者将重点放在武器上,武器将决定玩家的游戏和战斗方式以及成长路径,这与以往的职业系统大不相同。SQUARE-ENIX会不断优化这个系统,使武器成为游戏的主题。通过切换武器,玩家可以更自由地选择自己的角色扮演,前提是拥有相应的熟练度。
此外,游戏还提供了一些特殊方式,允许部分玩家进行单人游戏。然而,游戏中的经验和等级是通过自然成长系统获得的,玩家需要更主动地了解这个世界,接受并完成各种任务,与队友一起冒险,探索未知的世界。如果部分玩家觉得难以融入,也可以选择其中的一些单人游戏内容。
二、《最终幻想14》百度百科
《最终幻想14》(简称:FF14)是由日本著名游戏开发商Square Enix开发的大型3D MMORPG。在全球拥有200万用户规模,是创下1亿套销量的全球经典游戏品牌《最终幻想》系列的第十四部作品。拥有27年悠久历史,堪称游戏业界的经典品牌之一。《最终幻想14》作为该系列的最新力作,不仅拥有丰富的战斗系统和副本元素,还有充满深度的生活系统、陆行鸟宠物的培育、知名的召唤兽、超酷的飞空艇等,已经在业界掀起一股幻想狂潮。《最终幻想14》的国服代理由盛大游戏获得,由Avata工作室运营。目前,国服汉化已完成,并于2014年4月23日开启首测。预计2014年8月25日开启二测“大丈夫测试”,此次测试不删档。
三、《最终幻想14》普通风神迦楼罗详细攻略
在大约34到35级通过地神·泰坦后,玩家将在43到45级之间与风神·迦楼罗(加鲁达)对战。这是第三个需要进入副本讨伐的蛮神,其难度相比前两个更高,但只要应对得当,击败她只是时间问题。
为避免剧透,以下将从战斗开始叙述。
进入讨伐决战场地后,布局如下:
风神位于场地12点方位,冒险者们则在对面6点方位出现。场地中央有4根石柱,这些是后续需要利用的掩体。
整个战斗过程分为三个阶段,阶段之间的切换时机可能与血量有关。每个阶段场面都有明显的变化。
我们的目标是存活下来,战胜风神。
正式开战,进入第一阶段。合理的站位如下:
第一阶段需要注意以下事项:
1. 坦克角色应让风神背对大家,并避免让风神面对石柱释放扇形范围攻击技能,以免过早碎裂石柱,失去掩体作用。
2. 风神的扇形攻击技能威力较大,但释放时有大约2.5秒的读条时间,且释放时方向不会随目标角色移动而改变。因此,坦克角色可以轻易躲避这个攻击。
3. 其他人的站位不应离石柱太远,为后续躲避做准备。
4. 场面上会有许多羽毛不定时飘出,需要DPS及时清理,否则会在后续阶段给小队造成巨大损伤。
第一阶段中,风神会释放全场大范围秒杀攻击。但躲在石柱后可以完全无伤安全存活。
风神高高飞起,约2~3秒后落地出现在12点方位或6点方位。接着开始蓄力,大约需要3秒左右。在风神飞起的同时,所有小队成员都可以开始跑向最近的石柱。风神落地后确定方向,大家就可以开始调整在石柱和自己的位置。
本阶段的最终目标是让石柱完全挡住风神的致命攻击。即使露出半个身体,也会被秒杀。
下图为风神在12点方向出现时的躲避站位示意图:
需要注意的是,石柱在战斗过程中会自然碎裂,每次充当掩体或被风神技能击中都会加速石柱的碎裂。
当风神血量降低到一定程度(目测约为50%以下)时,风神进入第二阶段。
转阶段的明显标志是,风神会起飞,并瞬间在场地中央落下,四周的石柱会瞬间全部碎裂。
周围顿时飞沙走石。
大约站位如下:
第二阶段需要注意以下事项:
1. 风神的扇形范围技能依然存在,非坦克角色请不要站在风神正面,这个扇形范围技能射程其实很远。坦克角色依旧需要躲好这个技能。
2. 小羽毛依然会出现,并且有规律地散落在场地周围,DPS需要尽快清理掉所有小羽毛,否则之后的飓风AOE状态将无法存活。
第二阶段也有一个需要全员应对的AOE技能状态,主要表现为四周开始飞沙走石,出现明显的气流漩涡,整个交战场地顿时变成一股飓风。
因此,飓风的风眼是相对安全的场所,在飓风AOE状态,场地中央遭受的伤害要比周围小很多。
因此,这个阶段的对策方法是,当阶段开始,治疗将所有人的血量尽量抬高补满,而所有人都应当到场地中央集合躲避飓风。
场上的小羽毛会增加飓风的伤害,事前一定要清理干净。
飓风的伤害基本是秒杀的。
当风神血量低于一定程度(目测10%或15%以下)时,进入第三阶段:
此阶段风神不再释放飓风AOE(实际交战中因为时间较短,目前尚无触发案例)
此阶段风神不再扔出小羽毛。
此阶段风神依然会有扇形范围技能。
这个阶段最重要的标志事件是,风神频繁起飞,随机降落在12点方位或6点方位。并且在降落后,像场内中心方向(亦有像第一仇恨方向)释放一个扇形范围大伤害技能。
因此,在第三阶段常规站位中,坦克角色以外的人尽量站在3点方位和9点方位,尤其在风神起飞后,尽量向这两个点靠近。这两个点是相对安全的。而在风神落地后,坦克角色也不要过快地冲上去,首先因为场地周围存在气流,这种气流带有一定伤害,其次风神落地后释放完技能再冲上去,可以减少治疗压力。
第三阶段使用攻击性极限技可以最快速度结束战斗。
欢迎有其他国际服攻略者做补充和修正。
四、《最终幻想14》蛮族声望日常开启指南
今天,我们将为大家介绍《最终幻想14》中开启蛮族声望的方法。想要完成蛮族日常任务的小伙伴,赶紧看过来吧!
完成了声望开启任务后,就可以通过每日完成蛮族日常任务来提升玩家在对应蛮族势力的声望。声望提升到一定程度后,就可以开启蛮族支线任务,并且可以购买一些蛮族专卖的物品,如坐骑、小宠物等。
五、《最终幻想14》这款游戏怎么样
《最终幻想14》在《魔兽世界》的基础上,对MMO进行了进一步思考后的产物。优秀的剧情、大气的场景、不错的战斗系统、优秀的音乐。
画风比较符合东方人的审美,操控角色时犹如行走在宫崎骏的动漫世界里,游戏里的人物和坐骑可萌可霸气可高冷可性感。服装、武器幻化可以当成一个独立的配装游戏来玩。为什么说《最终幻想14》好玩又不贵,我来谈谈自己的看法:
1. 《最终幻想14》的氪金点只有点卡或月卡,游戏内几乎所有道具都是通过活动、副本、制作、日常获得,而活动都非常简单,也不会很肝。少有的一些商场道具对游戏平衡没有影响,也就是一些服饰、装饰、坐骑、幻想药,但可免费获得的衣服和坐骑已经很好看了!幻想药有的活动会给!
2. 《最终幻想14》的玩家甚至非常抵触人民币交易,千万不要在公屏中发人民币交易的话题。
3. 《最终幻想14》这款游戏制作者绝对是抱着“让玩家玩得开心,玩得轻松”的目标去设计的,如果你喜欢肝,喜欢收集,游戏中有大量的收集元素等着你;如果你是偶尔上上游戏的休闲玩家,也没有问题,不需要你整天待在游戏中,你也可以跟上大家的脚步——总的来说,装备不会有很大的差异,即使你放着很久不玩也可以迅速跟上大部队。
4. 很多游戏想要快速装备毕业,都要经过花费人民币的阶段,比如花钱买装备、买秘籍,比如花钱找队伍带副本,拍装备,否则想要毕业将会是一件无比艰难的事。我还是说明一下,这里我并不是说不花钱就毕不了业,只是有些游戏就是这样,没钱游戏体验真的很差劲!
但是在《最终幻想14》中,你不需要花费很多精力——找部队(也就是公会)的小伙伴帮你做一套,或者直接在板子上(也就是玩家交易的地方)花不多的游戏内货币,就可以买一套足够绝大部分副本用的装备了。
总之,《最终幻想14》是一款慢热的游戏,有着传统日式RPG的内涵、精美的画面、优秀的音乐的MMORPG游戏,无法超越《魔兽世界》的地位,因为现在的网游没有那种时代了,但无论你是厌倦快餐化同质化网游的玩家,或者是打算转战阵营的《魔兽世界》玩家,还是单纯喜欢日式单机RPG的玩家,《最终幻想14》都值得一试。
以上就是关于《最终幻想14》的详细介绍和攻略,希望对您有所帮助!
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