大家好!在《最终幻想14》这款游戏中,忍者职业的输出能力一直是玩家们关注的焦点。本文将为大家深入解析FF14忍者输出循环的知识点,帮助大家更好地理解和掌握这一职业。
一、忍者输出能力解析
让我们明确一点:忍者并非没有输出能力。根据游戏攻略,忍者通过保证风遁技能的持续使用,结合普通攻击和忍术拓展技能积攒忍气,从而施放更加强力的技能。由此可见,FF14忍者具备输出能力。
二、DPS职业及输出职业排行
在《最终幻想14》中,DPS职业主要包括以下几类:法系的黑魔法师、召唤师;近战系的龙骑士、武僧、忍者;以及远程物理系的机工师、吟游诗人。在这些职业中,输出能力排名如下:
1. 黑魔法师:作为游戏中最强输出职业之一,黑魔法师在PVE和PVP中都有出色表现。
2. 召唤师:5.4版本远敏法师,PVE和PVP均可应对,比黑魔法师更灵活,练级也更轻松。
3. 忍者:虽然上限不如武僧,但作为工具人,忍者无论是在上手还是输出循环方面,都优于武僧。
4. 武士:5.4版本开场大哥,但随着玩家对机制的掌握和装备的更新,武士已降至第四名。
5. 武僧:理论上能排到第三名,但大多数玩家手中的武僧仅作为一个工具人。
6. 赤魔:全面职业,死宫天宫的神,但上限不高。
7. 龙骑士:战场一哥,人气火爆,PVE表现尚可。
8. 机工师:手枪哥的快乐无人能懂,逐渐被玩家接受。
9. 吟游诗人:看似偏团辅,但输出能力不容小觑。
10. 舞者:纯纯的团辅DPS,简单快乐。
三、忍者输出循环解析
1. 循环逻辑
忍者输出循环的核心在于技能的合理搭配。以下是一个基于0技速下的循环思路:
- 风遁GCD:2.12秒
- 忍术:固定1印2秒,两印2.5秒,三印3秒,天地人要3.5秒
- 能力技能:每120秒(119.9+0.1延迟)完成一套完美循环
通过计算,我们可以发现,每120秒的循环中,能力技能和GCD的配合至关重要。
2. 循环方案和起手打法
针对忍者输出循环,我们设计了以下三种方案:
- 方案一:雷遁背刺流:极限飘逸,极致灵活,适合开荒。
- 方案二:背刺雷遁四六道流:极致伤害,背刺内威力达到极限,适合速刷。
- 方案三:普通背刺雷遁流:简单无脑,适合新手入门。
3. 部分技能解析
- 生杀:根据不同方案,生杀的使用时机和位置会有所不同。
- 分身和夺取:尽早夺取和分身可以增加循环的灵活性,但会损失背刺内威力。
- 镰鼬:开场土遁触发AOE被动,但会打断雷爪雷牙buff。
- 雷爪雷牙:无视距离(最大20米)无损的双插能力技能,但会缩短忍者与目标之间的距离。
四、总结
通过本文的解析,相信大家对FF14忍者输出循环有了更深入的了解。希望本文能帮助大家更好地掌握这一职业,在游戏中取得优异成绩。
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