大家好,关于我为什么不再玩迷你世界,很多朋友还不太明白。我将为大家深入解析这一决定背后的原因,希望对各位有所帮助。
我们需要明确一个事实:在原创性方面,我的世界(Minecraft)才是真正的原创之作,而迷你世界(Mini World)则可以说是我的世界的低配版本。我的世界自2009年发售以来,已经走过了十年的辉煌历程,至今依然热度不减。相比之下,迷你世界于2015年才发售,尽管它的玩家数量并未超过我的世界,但这也从侧面反映了迷你世界并没有超越我的世界。
我的世界的成功之处:
独特的画风:我的世界具有自己独特的像素风格,这种风格不仅吸引了大量玩家,而且也让游戏显得更加成熟。
版权意识:近年来,版权意识逐渐成为玩家关注的焦点。迷你世界在版权方面的问题,使得很多玩家对其嗤之以鼻。
迷你世界的长处:
游戏操作界面:迷你世界的游戏操作界面与我的世界基本相同,方便玩家上手。
人物选择:迷你世界中的人物比我的世界更加卡通化,且种类更加丰富。
坐骑种类:迷你世界的坐骑种类繁多,玩家可以在游戏中驯养各种类型的坐骑。
迷你世界在抄袭我的世界的道路上越走越远,最终涉嫌违反《网络安全法》。2020年9月,国家计算机病毒应急处理中心在“净网2020”专项行动中,通过互联网监测发现,迷你世界违反了《网络安全法》相关规定,包括未向用户明示申请的全部隐私权限,未提供有效的更正、删除个人信息及注销用户账号功能等。
迷你世界的抄袭行为:
游戏代码:通过验证,迷你世界的方块代码主要通过我的世界1.7或1.8版本的代码修改而成。
方块属性:迷你世界对部分方块的属性进行了修改,例如将硬度值乘5,爆炸抗性乘2等。
方块名称:迷你世界对部分方块的名称进行了修改,例如将“沙石”误译为“沙石”。
为了掩盖抄袭行为,迷你世界还采取了一些措施,例如将所有方块的硬度值乘5,爆炸抗性乘2等。
迷你世界的失败:
抄袭行为:抄袭行为不仅损害了原创者的权益,也降低了游戏的质量。
版权意识淡薄:迷你世界的抄袭行为反映了其版权意识的淡薄。
服务器问题:迷你世界的服务器问题也影响了玩家的游戏体验。
迷你世界的未来:
虽然迷你世界在抄袭我的世界的道路上越走越远,但相信在不久的将来,它将吸取教训,努力提升自身品质,为玩家带来更好的游戏体验。
我选择不再玩迷你世界,是因为它抄袭了原创游戏,且在版权意识、游戏质量等方面存在问题。希望我的分享对大家有所帮助。
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