在《明日方舟》这款策略塔防游戏中,攻击速度(简称“攻速”)是影响战局的重要因素。它关系到干员解决敌人的速度和战局结束的时间。许多玩家对于攻速的具体数值和计算方式并不了解。本文将深入解析明日方舟中的攻速机制,帮助玩家更好地掌握游戏节奏。
我们需要了解明日方舟中各角色的攻速。根据游戏数据,不同职业的干员攻速差异较大。以下是一些典型角色的攻速:
- 单体快速狙击:攻击间隔约为28帧,即1秒。
- 单体慢速狙击:攻击间隔约为1.3秒(普罗旺斯)或2.6秒(守林人)。
- AOE狙击:攻击间隔约为83帧,即2.7秒。
- 单体慢速术士:攻击间隔约为48帧,即1.6秒。
- AOE术士:攻击间隔约为87帧,即2.9秒。
- 击杀/特性回复先锋:攻击间隔约为31帧,即1秒。
- 自然/技能回复先锋:攻击间隔约为32帧,即1秒。
- 快速复活特种:攻击间隔约为30帧,即1秒。
- 拉怪特种:攻击间隔约为54帧,即1.8秒。
- 推怪特种:攻击间隔约为36帧,即1.2秒。
- 召唤辅助:攻击间隔约为45帧,即1.5秒。
- 减速辅助:攻击间隔约为57帧,即1.9秒。
- BUFF辅助:攻击间隔约为48帧,即1.6秒。
- 全部医疗:攻击间隔约为87帧,即2.9秒。
- 阻挡一近卫:攻击间隔约为45帧,即1.5秒。
- 半远程近卫:攻击间隔约为39帧,即1.3秒。
- AOE近卫:攻击间隔约为36帧,即1.2秒。
- 全部重装:攻击间隔约为36帧,即1.2秒。
了解各角色的攻速后,我们需要掌握攻速的计算方法。明日方舟中攻速的计算公式为:(文字说明攻击间隔时间)×【100÷(100攻击速度值)】。
我们分析明日方舟中攻速的常见问题。官方对攻速的称呼有三种:面板上的“慢、较慢、中等、快”,数值化的“+30攻速”,以及技能描述中的“少量缩短、微量降低、较大幅度缩短”。通过大量测试,我们发现以下规律:
1. 不同分支职业的攻速大多相同,但也存在特殊情况。
2. 攻速与攻击间隔的转换比约为9攻速提升4帧。
3. 防空符文会降低干员约20%的攻速。
4. 活性源石会增加干员50%的攻速。
我们还需要了解干员的攻击间隔机制。干员的攻击间隔由基础攻击间隔和技能加成共同决定。部分技能会改变干员的攻击间隔,如安洁莉娜的2技能和雷蛇的2技能。
我们以一个实例说明攻速的计算方法。假设推进之王的基础攻击间隔为1.05秒,站在4-3的活性源石地板上(攻击速度+50),开启3技能(基础攻击间隔+1秒/次),此时推进之王的攻速为多少?
计算过程如下:
推进之王基础攻击间隔变为1.05+1=2.05秒/次。
攻速补正值为100+50+7=157。
实际攻击间隔为2.05÷157%=1.31秒/次。
通过以上分析,我们了解了明日方舟中攻速的机制和计算方法。掌握这些知识,可以帮助玩家在游戏中更好地运用干员,提高战斗效率。
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