《战舰世界》伤害计算与游戏技巧解析

《战舰世界》伤害计算与游戏技巧解析

作者:橘乐游戏网 / 发布时间:2025-06-25 11:21:50 / 阅读数量:0

大家好,今天我们来探讨《战舰世界》中的一些重要概念,包括战舰起火后的伤害计算、AP弹的穿深计算以及鱼雷的判定机制。这些内容对于提升游戏技巧至关重要。以下是对这些问题的详细分析。

《战舰世界》伤害计算与游戏技巧解析

一、战舰世界起火与漏水的伤害计算

在《战舰世界》中,战舰起火和漏水是常见的伤害形式。以下是一些关键点:

1. 漏水系数:X施里芬的鱼雷漏水系数高达79,意味着其隐身能力较高,配合15公里的长射程,可以造成高额伤害。但装填时间较长,且鱼雷位于甲板中段,需要注意保护。

2. 进水伤害:进水伤害的掉血百分比与船的等级有关,在0.5%到0.125%(马力每秒)之间,船等级越高百分比越低。只能有一次进水。

3. 起火伤害:起火伤害的掉血百分比是持续固定的,且与等级无关。

4. 伤害统计:游戏内置的伤害统计功能比插件更强大,可以计算点火、漏水的伤害,以及超出视野击中的伤害。

二、火力杀伤与主炮炮弹的变化范围

《战舰世界》中的炮弹射击并非直射,而是存在一定的扩散现象。以下是一些关键点:

1. 炮弹扩散:每当你下令开火时,瞄准点周围都会形成一个椭圆形扩散的圈子。炮弹在进入弹道轨道后,飞向瞄准点命中目标。

2. 扩散范围:炮弹扩散的宽度与射击距离和面积区域有关。安装现代化配件“火力控制系统改进型2”可以降低7%的椭圆形面积。

3. 垂直扩散:垂直扩散也与距离的改变相均衡,其配置取决于战舰和类型。

三、战舰世界漏水和着火的伤害

1. HE弹:高爆弹(HE)适合射速快的舰船使用,可以破坏炮塔并使船体着火。

2. AP弹:穿甲弹(AP)穿透装甲可造成致命伤害,峰值伤害比HE高但稳定性较差。

四、战舰世界如何显示伤害

1. 伤害统计面板:游戏内置的伤害统计面板功能比插件更强大,可以计算点火、漏水的伤害,以及超出视野击中的伤害。

2. 伤害提示:伤害提示是系统默认自带的,可以在设置中打开或关闭。

五、战舰世界鱼雷判定机制

1. 鱼雷伤害:鱼雷命中船首、船尾时,造成约0.9倍的纸面伤害。命中装甲区的防雷带时,伤害降低。

2. 注水:注水将对船只造成每秒0.66-0.12%总血量的伤害,注水概率取决于击中的位置。

通过以上分析,相信大家对《战舰世界》中的伤害计算、火力杀伤、鱼雷判定机制有了更深入的了解。希望这些信息能帮助你在游戏中取得更好的成绩。

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