大家好,今天我将与大家分享关于我的世界1.7.2整合包的一些问题,并探讨1.4.2版本的下载困惑。以下内容旨在帮助大家解决这些问题。

整合包介绍
由于Minecraft的Forge更新至1.7.2版本,因此1.7.2之后的版本没有mod可用。我为大家分享的这款整合包包含了光影、视差、高光、法线材质,效果非常出色。
版本与MOD列表
- 版本:1.7.2
- Forge:10.12.1.1085
- MOD列表:
- OptiFine_1.7.2_HD_U_D1CN汉化byhukk
- GLSLShadersModv2.3.12-mc1.7.2-f1040汉化byhukk
- voxelmap-1.7.2-1.0(小地图mod)
- TMI修改器:
- AnimationAPI-1.7.2-1.2.1
- AnimatedPlayer-1.7.2-1.4.1(动画人物MOD,让史蒂夫更生动)
- 光影:
- 各种常用光影MOD,主打SEUS全系列。
- V10.1正式版在原版的基础上加上了真实水波、雨丝消失修复、地面打湿修复,并开启视差高光贴图以及体积云支持等。
效果展示
- 材质:本整合包主打视差贴图与高光贴图。
- 视差贴图有DKcraft128x128POM与Bro'sArcadeNetworkHDPOM,全面超越传统的法线贴图,立体真实不油腻!配置要求也不高。
- 后记:
- 高光贴图建议配合SEUSV10.1Preview2使用,正式版在中午可能有点太刺眼。
- 不喜欢高光贴图请在光影设置中关掉。
- 视差贴图材质包有些物件会有显示BUG,在下个版本我会想办法修复,你也可以尝试删掉这个物件的法线与视差贴图(XXX_n.png与XXX_s.png,XXX是名字)。
- 高光贴图我做了大部分方块,少部分还没有完善,也许没有反光效果,请期待之后的版本。
- SEUSV10.1体积云在有些时候有网格BUG。
- 关闭高光贴图的话就没有这种物块上的反光了。
其他信息
- 请见附件,附件的版本是1.6.2,LZ您要的mod都有,不过因为工业2模组是大型模组,超过了G键合成表/NEI物品管理器的搜索方位,所以有些方块会查找不出合成方式,建议请查攻略。
- 至于1.7.2版本,目前比较郁闷的地方就是1.7.2的Forge API更新了新版本后,安装了工业2模组会秒退,很囧,只能等待作者修复,所以暂时不推荐用1.7.2进行工业2。
作品简介
我的世界是一款沙盒式建造游戏,由Mojang Studios创始人马库斯·佩尔松创作,灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。
常用指令
以下是一些常用的指令:
- /register:设置密码为数字
- /reset:删除密码
- /login:登录账号(未登录不可移动、破坏和聊天)
- /setspawn:设置家
- /home:回家
- /list:显示当前在线玩家
- ascend:把自己提升到上一个平台
- bind{命令关键字}:设置一键命令
- clear:清空控制台
- damage:关闭或者开启伤害即无敌
- descend:把自己移动到下面一个的平台
- destroy [all]:破坏当前的东西(背包)
- defuse [all]:拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
- diff- X
- difficulty:设置游戏难度
- dropstore:在身边创建一个储物柜
- drops:开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
- dupe [all]:复制东西
- duplicate [all]:复制手上的东西并丢出来
- explode [范围]:设置一个地方爆炸(在自家慎用)
- extinguish [all]:熄灭周围所有的火
- ext [all]:一样是熄灭火
- falldamage:开关高空落下伤害
- firedamage:开关火的伤害
- fly:飞行模式
- freeze:冻结怪物
- give [数量]:给一样物品
- goto:去一个地方
- grow [all]:让立即小麦成长
- h [COMMAND]:命令列表/帮助
- heal:补指定的血
- health:设置生命值
- help [COMMAND]:命令列表/帮助
- home:回到出生点
- i [数量]:刷东西
- instantmine:开关即时采矿(采矿无延迟)
- item [数量] [费用]:给玩家物品,如果不指定则是最大的数量
- itemname:显示当前手上的物品名称
- itemstack [数量]:给玩家指定数量的物品
- kill:自杀不解释
- jump:瞬移到鼠标所指的地方
- killnpc [all]:杀死周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物
- l:X
- light:把光永久性关闭
- listwaypoints:列出所有路径点
- macro{参数}:允许运行宏
- maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量]:最大的把某物品堆起来
- mobdamage:怪物不会给你伤害
- msg:添加一个消息到控制台
- music [音量]:播放音乐
- noclip:穿墙
- p:显示当前坐标
- pos:现在玩家的坐标
- reach:玩家到指定地方
- return:传送到之前传送的地方
- rem:删除指定路点
- removedrops [all]:删掉地上物品
- rename:修改命令名称
- replenish [all]:X
- repair:修复当前物品耐久
- reset:恢复默认设置
- s:Same as/set
- search:搜索物品名称
- set:在这世界标记一个路径点
- setjump [JUMP|reset]:设置跳跃的高度落地伤害和移动 1:1
- setspawn [ ]:设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
- setspeed [速度|重置]:设置移动速度
- spawn [QTY]:产生一个生物
- spawnstack{NAME|ID|random}:产生一个合体的怪物NPC
- superheat [all]:将可熔炼物品转化为其熔炉形式
- t:Same as/tele
- tele:传送到此坐标
- time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]]:设置指定时间得到物品
- timeschedule>:设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间--《凉宫春日漫无止境的八月》
- unbind:解除一个命令
- useportal:传送到地狱
- waterdamage:开关潜水伤害
- world:世界情报
- world load:加载指定的文件
- world save:保存退出游戏
- world seed [SEED]:给你看看你世界里有多少个方块
- world new [FILENAME] [SEED]:在指定位置创建新地图
- world exit:不保存退出游戏
- world list:列出所有存档你可以去这看".minecraft/saves"
- =新命令?
- setspawn:设置重生点
- 不是的,整合包指的是游戏本身和一些添加mod、材质之类的;而资源包一般是指材质资源之类的。整合包里面可以带资源包,但是资源包里面不可以带整合包。所以说整合包不是资源包。
希望以上内容能对大家有所帮助。
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